понедельник, 20 апреля 2009 г.

Как быстро летит время....

Ка быстро летит время... казалось бы, только недавно блог создал, а уже почти месяц прошёл.
Видать всё же погорячился я с оценкой времени релиза, по часу в день после работы маловато для быстрого завершения проекта. Хотя, поживём увидим. Не много осталось работы.

Очередной киборг

Вот новый набросок, киборг, окончательный вариант киборга из предыдущей новости.
Немного с обводкой поработал, но пока руки не доходят продолжить доводку до ума этого наброска.
Возможно когда нибудь вернусь к нему и доведу до завершённого состояния.

четверг, 16 апреля 2009 г.

Игра My Brute

Интересную игру показали недавно, My Brute.
Это браузерная игрушка, файтинг.
Игровой процесс очень прост, по сути раз в день можно провести несколько боёв, при том всё что от игрока зависит - выбор противника. Постепенно персонаж качается, получает разнообразные бонусы и шмотки.
Можно вступать в кланы и участвовать в турнирах.
Также есть интересная фишка - набор последователей.
Если хочется взять последователя, то достаточно дать адрес странички своего Брута.
Мой Брут: monax-at.mybrute.com

воскресенье, 5 апреля 2009 г.

Мои наброски

Решил немного порисовать.
Считаю, что художник из меня не очень, но рисовать мне нравится :)
Эти наброски предназначены для одного конкурса, ищу образ персонажа. Перепоганил немало бумаги, пока удалось что-то путное сделать. Дальше прорабатывать буду второго (киборга, что внизу). Правда не уверен, что к сроку управлюсь.

Интересная музыка

Не так давно нашёл интересную музыку в сети: Igorrr. (www.igorrr.com)
Как оказалось, в и-нете немало ссылок и информации.
Стиль композиций сложно определить. Некая смесь из электро + рок + оперное пение.
Выпущено 2 альбома, сильно один от одного по манере исполнения отличаются.
Советую ознакомиться, и самим определиться, нравится или нет.

суббота, 4 апреля 2009 г.

Новоселье

Вот и открыл свой блог.

Долго думал, надо ли оно мне, всё же решил попробовать. Всё равно персональный сайт не нужен, слишком много лишних возможностей, а вот блог по формату самое то.
Планирую использовать блог просто как дневник + освещение своей деятельности. В частности обзор разработки 2D игрового движка. Скоро уже релиз (версия 0.4), приблизительно через месяц - два.

Расскажу немного о движке.
Называется K5Engine.
Он изначально задуман как мульти-платформенный (Win, Linux, Mac), мультирендерный (OpenGL, DirectX) игровой движок для 2D игр. Скорее всего код будет открытым, не вижу смысла его прятать.
В релиз войдут:
  • Сам движок, стабильное ядро.
  • Некоторые дополнительные расширения.
  • Демонстрационная игра.
  • Несколько уроков и/или документация по классам.
Есть над чем работать.