вторник, 30 июня 2009 г.

Моя первая страйкбольная игра.

28 июня побывал первый раз на игре. Игра страйкбольная, с намёком на ролевую :)

Описание самой идеи:
3 противостоящие группы, сюжет фантастический, выглядит так:
есть колонисты-земляне, есть повстанцы/коренные жители - их назвали бандиты, и есть ещё одни коренные жители - гомофаги :)
Колонисты имеют базу (их колония), на ней реактор, но его повредили, зато есть возможность убить всех местных при помощи убер-бомбы, но на неё нужен ресурс 5 единиц, который специальным экстрактором добывается (типа харвестер). Его надо дотащить до месторождения, там 10 минут ждать, но проблема одна, там нельзя больше 15 минут находится.. дохнешь сразу, высокая радиация. Этот экстрактор тягают 2 человека и он должен постоянно находиться в движении. То есть добыл материал - отвёз, и так постоянно, без остановок.
Вторая группа: бандиты - пытаются прибить колонистов, у них есть телепорт, на него надо 3 единицы ресурса, но у них нету экстрактора. Если активируют телепорт, то появляться могут недалеко от базы колонистов. Они при наличии в реакторе 3-х ресурсов могут его взорвать.. им надо захватить базу и продержаться там 20 минут, пока реактор не выйдет в рабочий режим, а так как он повреждён, то он взрывается.
Третья группа гомофаги, они же вампиры, они же гомосеки(самоназвание) :) .. у них всё просто.. захавать как можно больше народу, 50 процентов захавали - они выйграли. При том эти твари дохнут не сразу.. надо 2 раза валить, то есть он оживает через 2 минуты после того, как его первый раз прибили. Так же в течении двух минут они могут обратить одного перса в свою веру, но этот перс должен быть подстрелен и должны 2 гомофаги до него дотронуться, одна не может, одной мало. А по началу игры их было всего 3, зато все опытные бойцы. Ещё одна вещь.. гомофагу можно обратить обратно, надо его до телепорта повстанцев притащить мёртвого. Но обратить можно только обращённых, 3 изначальных не обращаемые.

Я попал за колонистов. Всю игру постоянно изображал мясо, только в нескольких случаях был полезен. Два раза погиб от дружественного огня :) Колонисты не смогли собрать 5 единиц ресурса, у нас отбили экстрактор и вернуть мы его не смогли. Повстанцам-бандитам удалось врубить свой телепорт, и в конец осадить и захватить нашу базу. Они и выйграли. Гомофаги немного не дотянули до нужного кол-ва обращённого народу, то же могли выйграть. Это в кратце... всё долго рассказывать, но игра была очень интересной. Как ни как играл первый раз и впечатлений предостаточно.
Вот пару фоток, надеюсь фотограф не обидится, что я их тут выложу.
Выдвижение на игру:
На базе, нижний этаж, я со товарищем. Я справа.

Верхний этаж базы с наблюдателями.

понедельник, 22 июня 2009 г.

Почеркушки №12. Грань. Word Of Damneds

И последняя партия
Конечно это не все наброски.. но наиболее нормальные в плане качества.
Может чуть позже найду концепт-документ или другие материалы и выложу в сеть.
На сим откланяюсь.

Почеркушки №11. Грань. Word Of Damneds

Предпоследняя партия

Почеркушки №10. Грань. Word Of Damneds

Новая партия

Почеркушки №9. Грань. Word Of Damneds

Продолжение темы. Опять же живность.

Почеркушки №8. Грань. Word Of Damneds

Продолжение.. Живность и персонажи.


Почеркушки №7. Грань. Word Of Damneds

Продолжение, разная техника и здания.

Почеркушки №6. Грань. Word Of Damneds

Наброски к второму миру, так же его корни - настольная ролевая игра, так же была попытка сделать компьютерную версию... Вообще он названия не имел, но в процессе работы понадобилось временное имя, вот и появилось "Word Of Damneds". Довольно подробно был проработан сюжет и окружение.. но не сложилось. Сложность проекта при оценке оказалась слишком большой.
Вот некоторые наброски. Начну с оружия:

Почеркушки №5. Грань.Мир летающих островов.

Вторая часть. Пару существ и здания.

Почеркушки №4. Грань.Мир летающих островов.

Небольшое пояснение.
Уже не мало лет занимаюсь настольными ролевыми играми. В своё время, ещё до появления у меня компа (sinclair Profi 512 не в счёт) и при незнании о существовании других ролевых систем и миров, была создана своя система и игровой мир. В последствии развился в несколько взаимосвязанных миров под общим названием "Грань". Название придумал брат, за что я ему очень благодарен :)
Во время игры в мире Летающих остравов всё же игрокам удалось побывать, хотя и не долго они там побегали. А эти наброски создавались уже для комппютерной версии.. которая так и не увидела всет и померла ещё на первых этапах создания в 2005 году. Может как нибудь соберусь и напишу об концепции этой игры.
А пока выложу старые наброски, первая партия:

Почеркушки №3

Третья часть почеркушек.